HISTORIA: TIEMPO DE RECORDAR
Un pequeño viaje a través de los años, conoce mas de donde vienes...
jueves, 17 de noviembre de 2016
martes, 15 de noviembre de 2016
Presentaciones electronicas en linux
BLOQUE
VI
PRACTICA
I
1.-
define que es programa presentador
Un
PROGRAMA
DE
PRESENTACIÓN es un software que permite mostrar información en un
formato similar a las “antiguas” diapositivas, pero todo esto en
formato “Digital”
2.-
Elabora una lista de la aplicación de las presentaciones
electrónicas en su vida académica y cotidiana
MICROSOFT
POWER POINT.
Es
un programa de presentación desarrollado para sistemas operativos
Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usados en distintos campos.
CARACTERISTICAS
Ampliamente
usado en diversos campos como enseñanza, negocio, etc.
Forma
parte de Microsoft Office.
Es
un programa diseñado para hacer presentaciones con textos
esquematizados.
Fácil
de entender.
Animaciones
del texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de
computadora.
Se
le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantillas y
animaciones.
Suelen
ser muy llamativos.
Es
uno de los programas de presentación mas extendidos.
STAROFFICE
IMPRESS
Es
un programa profesional para la creación de efectivas presentaciones
multimedia. Tus presentaciones impactarán con gráficos en 2D y 3D,
efectos especiales, animación y herramientas de dibujo de alto
impacto.
CARACTERÍSTICAS
Autoformatos
para simplificar las tareas
Herramientas
de dibujo y diagramación
Slide
show y efectos de animación
Herramientas
para crear textos en 2D y 3D
Amplio
rango de vistas predefinidas (Dibujo, Esquema, Volante,
diapositivas y Notas)
Compatible
con archivos Microsoft PowerPoint.
OPENOFFICE.
ORG
IMPRESS
Es
un programa de presentación similar a Microsoft Power Point.
Es parte de la suite de oficina de OpenOffice.Org desarrollada
por Sun Microsistems.
CARACTERISTICAS
Pueden
exportar presentaciones como archivos SWF de adobe flash,
permitiendo que sean ejecutados en cualquier computadora con
adobe flash player instalado.
Incluye
la capacidad de crear archivos PDF.
Sufre
de la carencia de diseños de presentación listos para usarse.
Pueden
instalar la open clip art library (biblioteca abierta de clip art)
COREL
PRESENTATIONS.
Es
un programa de aplicación o software que se utiliza para crear
presentaciones por medio de diapositivas.
CARACTERÍSTICAS.
Pueden
crear dibujos o gráficos en distintos formatos como gif, jpq, mapa
de bits, entre otros.
Ofrece
compatibilidad con Microsoft Power Point.
Crea
presentaciones almacenadas en un programa ejecutable (.exe) esta
opción se llama presentación portátil, es que se ejecuta en
cualquier computadora sin necesidad de tener instalado presentations.
Se
pueden publicar presentaciones a formatos PDF.
KEYNOTE
Es
una aplicación de software de presentación, desarrollada como
parte del set de productividad IWORK por Apple inc.
CARACTERÍSTICAS.
Temas
que permiten al usuario mantener la consistencia en los colores y
fuentes a lo largo de la presentación, incluyendo cuadros, gráficos
y tablas.
Transiciones
y construcción de diapositivas 3d impulsadas con open GL que se
asemeja a cubos rodantes o páginas volteadas, o bien
transiciones disolventes que hacen desaparecer a una
diapositiva con la siguiente.
Soporte
de monitor dual: el presentador.
3.-
Elabora una tabla con 5 presentadores de software libre y 5
comerciales tomando en cuenta los siguientes elementos
nombre
características
ventajas
desventajas
extensión
|
|
PROGRAMAS
|
CARACTERÍS
TICAS
|
VENTAJAS
|
DESVENTAJAS
|
EXTENSIÓN
|
|
5
c
o
m
e
r
c
i
a
l
e
s
|
Prezi
|
Creación
de textos instantáneos.
Plantillas
predeterminadas.
insertar
archivos multimedia.
Se
puede evitar a otros usuarios en la edición de la presentación.
Paso
de zooms delicados, limpios y dinámicos
|
Fácil
de usar.
Movimientos
nuevos.
No
necesita internet
|
Necesita
un programa instalador.
El
programa esta en ingles.
|
.prezi
|
|
Power
point
|
Es
comercial.
Pertenece
a la familia Windows.
Es
el más conocido actualmente.
|
Puede
realizar efectos como generaciones y transiciones en la
presentación.
Puede
utilizar el nuevo explorador de diapositivas.
Puede
utilizar notas de reunion
|
Iniciar
aplicaciones compartidas.
iniciar
aplicaciones de OLE.
Reproduce
objetivos multimedia incrustados.
|
.PPT,
.PPTX, .PPTM, .PPSX, .PPS, .PPSM, .POTX, .POTM, .POT
|
|
|
Lotus
freelance graphics
|
Elevado
número de efectos.
Incluye
animación sonidos y video.
Extensa
galería de imágenes.
|
No
es necesario tener instalado el programa
Es
dinámica y didáctica
|
Es
complicado de entender
Es
necesario el uso del internet
|
.DRW,
.PAL,.PRZ, .SYM, .DGM, .FMS, .PLZ
|
|
|
Keynote
|
Buenos
colores y diseños.
Transiciones
y construcciones de diapositivas 3D
Soporte
de monitor dual.
Exportación
múltiple.
Archivo
de presentación.
Exporta
a DVD
|
Se
organiza con un solo clic.
Un
reloj
Buen
archivamiento
|
Poco
compatible
Será
difícil darle mantenimiento al software
|
.keynote.
|
|
|
Corel
Presentations
|
Ofrece
compatibilidad con power point.
EXE
se ejecuta en cualquier computadora.
PDF
forma parte de wordPerfect Office
|
Puedes
dibujar, diseñar, diagramar, etc.
|
Excesivo
número de objetos con transparencia
Exige
recursos de tarjetas de video.
Consumirá
más memoria ram.
|
.CAL,
.CDT, .CH3, .CHS, .CMX, .DRW,.DXF, .PCX, .PLT, .PPSX, .PPT, .PPTM,
.PPTMX , .PRC, .PRE, .PRS, .SHW, .SY3, .TP3, .WPG, .PQF, .PQW,
.SH3
|
|
|
5
l
i
b
r
e
s
|
OpenOffice.org
|
Es
parecido a power point de windows.
Crea
archivos PDF
Es
compatible con otros programas y complementario con el internet
|
Es
personalizado
Liviano
y de multiplataforma
|
No
incluye animaciones
No
tiene interfaz
|
.presenter
console
|
|
Apache
openoffice
|
Diapositivas
profesionales
Transiciones
Efectos
multimedia
|
Multiplataforma
Su
costoExtensiones
Recursos
Intercambio
de archivos
Código
de fuente abierto
|
Se
cuelga
Es
poco conocido
Es
difícil manejar un documento externo en ese programa
|
.apache
openoffice
|
|
|
Beamer
|
Necesita
compilaciones
Puede
trabajar a partir de fichas
Cuenta
con revestimientos
Múltiples
temas
|
Es
fácil de usar
Es
maleable
Es
de múltiples opciones y configuraciones
|
Es
difícil de usar
Requiere
práctica y paciencia
|
.pdflatex
.dvips
.lyx
|
|
|
Kpresenter
|
Parecido
a powerpoint
Hace
diapositivas y transparencias
Combina
textos y gráficos
|
Buena
selección de herramientas
Integrado
en el escritorio KDE
Soporta
la mayoría de formatos
|
No
incluye cliente IM ni lector de correo
No
tiene una aplicación que centralice a las demás
|
.kpresenter
|
|
|
OpenOffice
Impress
|
Pueden
exportar archivos SWF
Crea
archivos PDF
Sufre
de carencia de diseños
Puede
instalar open art library
|
La
descarga es gratuita
Está
diseñado para realizar lo que el usuario necesite.
Se
usa con cualquier sistema operativo
|
Incompatibilidad
con power point
No
tiene base de datos
Pocas
funciones
|
.ODP
|
4.-
¿Qué es una diapositiva?
Las
diapositivas son "las hojas" que tiene tu presentación.
Contienen marcadores
de posición,
que son cuadros formados por bordes punteados. Éstos pueden contener
muchos elementos diferentes, incluyendo texto, imágenes, gráficos y
más.
Lo
único que debes hacer para incluir textos en las diapositivas es
hacer clic en alguno de los marcadores de posición y empezar a
escribir. Sin embargo, más adelante veremos cómo empezar una
presentación con estilo desde el principio, que es la opción más
recomendable para que no tengas que gastar tiempo y esfuerzo en
diseño.
5.-
Define qué es hipermedia
Hipermedia
es el término con el que se designa al conjunto de métodos o
procedimientos para escribir, diseñar o componer contenidos que
integren soportes tales como: texto,
imagen, video,
audio, mapas
y
otros soportes
de información emergentes, de tal modo que el resultado
obtenido, además, tenga la posibilidad de interactuar con los
usuarios.
6.-
Define que es multimedia y que elementos la componen y describe cada
uno de estos
ELEMENTOS
MULTIMEDIA
Cualquier
aplicación, documento o sistema multimedia está constituido por
elementos informativos de diferente naturaleza, que coinciden en una
misma intencionalidad comunicativa; recrear una experiencia de
percepción integral, a la que, cada uno de ellos, aporta sus
capacidades expresivas características:
-
Los textos son mensajes lingüísticos codificados mediante signos procedentes de distintos sistemas de escritura. A pesar de ser uno de los medios de comunicación más clásicos y tradicionales, sobre ellos descansa la estructura conceptual y argumental básica de buena parte de los productos multimedia, gracias, a su potencia abstractiva y a que constituyen un método muy rápido, preciso y sistemático de transmisión de información. Los textos pueden presentarse en secuencia lineal o asociados dinámicamente mediante enlaces hipertextuales.
-
Los gráficos son representaciones visuales figurativas que mantienen algún tipo de relación de analogía o semejanza con los conceptos u objetos que describen. Pueden tener forma bidimensional –diagramas, esquemas, planos, cuadros, tablas– o tridimensional –figuras y dibujos que mediante el uso de la perspectiva y/o gradaciones cromáticas expresan tanto la anchura y la altura, como la profundidad–. Facilitan la expresión y la comprensión de ideas abstractas proponiendo representaciones más concretas y accesibles.
Se
usan sobre todo para diseñar interfaces que simplifican a los
usuarios el uso de las aplicaciones informáticas,
proponiendo iconos–como
el botón sobre el que se pulsa –que resuelven la necesidad de
recordar secuencias de órdenes para realizar determinadas tareas,
o metáforas que
ayudan a desarrollar aplicaciones a comunidades de usuarios muy
diversas. Una de las más famosas es la “metáfora del escritorio”
desarrollada por Macintosh y popularizada más tarde por Microsoft en
su sistema operativo Windows para representar gráficamente el área
y las posibilidades de trabajo de un ordenador.
-
Las animaciones son presentaciones muy rápidas de una secuencia de gráficos tridimensionales, en un intervalo de tiempo tan pequeño que genera en el observador la sensación de movimiento. Aportan a las aplicaciones multimedia apariencia de veracidad y grandes dosis de expresividad, pues les permiten reconstruir seres del pasado, como los dinosaurios; fenómenos de naturaleza científica, como el comportamiento de los cometas en el sistema solar o el retroceso de los glaciares en la corteza terrestre; hechos históricos pretéritos, como la batalla de Trafalgar; situaciones reales, como el crecimiento de una planta, o simplemente, realidades culturales como los dioses y héroes mitológicos. Otro de sus grandes campos de aplicación es la creación de los efectos especiales en cine.
-
Las imágenes son representaciones visuales estáticas, generadas por copia o reproducción del entorno (escaneado de imágenes analógicas, fotografías digitales, etc.). Son digitales; están codificadas y almacenadas como mapas de bits y compuestas por conjuntos de píxeles, por lo que tienden a ocupar ficheros muy voluminosos. Junto con los textos, son el medio más utilizado en las aplicaciones multimedia para transmitir información. Dicha transmisión se facilita cuando las imágenes son nítidas (poseen alta definición o resolución), estables (están ausentes los parpadeos u oscilaciones) y su contemplación no se ve dificultada por reflejos o deslumbramientos.
-
Los vídeos son secuencias de imágenes estáticas –sintetizadas o captadas– codificadas en formato digital y presentadas en intervalos tan pequeños de tiempo que generan en el espectador la sensación de movimiento.
En las aplicaciones multimedia, los vídeos convierten las pantallas del ordenador en terminales de televisión y resultan un medio óptimo para mostrar los atributos dinámicos de un concepto, de un proceso o de un acontecimiento, gracias a su secuencialidad y su capacidad para desarrollar líneas argumentales. Están desarrolladas de manera tal, que permiten al usuario interrumpir, reiniciar y volver a visionar las secuencias tantas veces como desee.
-
Las aplicaciones denominadas audio son mensajes de naturaleza acústica de distinto tipo –música, sonidos ambientales, voces humanas, sonidos sintetizados, etc.– que aportan sonoridad.
-
Elementos organizativos. Todas las aplicaciones multimedia necesitan disponer de un entorno en el que sea posible para el usuario interaccionar con todos los elementos, de manera que pueda acceder a la información y procesarla. Entre estos elementos interactivos se encuentran:
-
Los menús desplegables son lista de instrucciones o elementos multimedia que se extienden en la pantalla para facilitar la elección del usuario.
-
Las barras de desplazamiento son opciones que permiten al usuario recorrer vertical o horizontalmente textos o imágenes extensas mediante barras dispuestas en los laterales o en la parte inferior de la pantalla.
-
Hipervínculos son enlaces que conectan entre sí diferentes elementos de una presentación multimedia. Se activan pulsando los signos que visualizan las asociaciones (pequeños iconos y textos subrayados o destacados mediante colores).
-
En
el proceso de creación y diseño de cualquier producto multimedia
todos estos elementos se relacionan entre sí, aportando cada uno,
sus prestaciones más características.
Dicho
proceso incluye, al menos, las siguientes etapas:
-
Definición del mensaje. Implica delimitar las características de aquello que se quiere comunicar con el producto que se diseña, conociendo de antemano el perfil del cliente.
-
Conocimiento del público al que se dirige el producto, acotando sus gustos y necesidades, para que el producto se ajuste a ellas.
-
Desarrollo del guión. Una vez que se ha especificado el concepto y se han delimitado los perfiles respectivos del cliente y el público, se definen las funcionalidades, las herramientas, las opciones de navegación y las principales prestaciones de la aplicación.
-
Creación de un prototipo. Esta fase permite chequear las capacidades y el alcance de las versiones iniciales de la aplicación y efectuar, si es el caso, los ajustes necesarios.
-
Rediseño final del producto. Una vez comprobado el funcionamiento del prototipo, se procede a redefinir y reajustar el producto, creándose la versión definitiva del mismo.
7.-
Esquematiza la pantalla de libre office impres y la pantalla de power
point describiendo cada uno de sus elementos.
8.-
De que se trata la regla de 7 por 7
-
Línea máximo de 7 palabras.
-
Transparencia máximo de 7 líneas.
-
Los bulets no se ponen si es una oración sola, si es una lista si.
No
poner tantas palabras, ya que se ve cargado y tampoco párrafos,
recordando que el power point es para dejarnos llevar, no para leer
de el.
9.-
De que nos habla la regla 10,20,30
Para
evitar una epidemia de presentaciones similares, Kawasaki está
evangelizando la regla
del
10/20/30
para
PowerPoint. Es bastante simple: una presentación de PowerPoint debe
tener diez diapositivas (10),
durar no más de veinte minutos (20),
y no contener caracteres más pequeños de treinta puntos (30).
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